Большой обзор Batman Arkham Knight: Когда игры не уступают кинематографу. Обзор Batman Arkham Knight (ПК версия). Бодрый финал трилогии

Новая часть, Batman Arkham Knight, завершает историю. Игра сделана именно на волне успеха предыдущих частей и, с одной стороны, многое взяла от них, с другой - нам подарили ещё больше элементов геймплея. Ну и выход нового Бэтмена на современных игровых консолях, Xbox One и PlayStation 4, лишь подогревает интерес. Кстати, с ПК-версией пока возникла проблема - эта версия оказалась плохо оптимизированной и издателю, Warner Bros., даже пришлось отозвать копии игры, как говорят, до осени. Но консольные геймеры могут наслаждаться новыми приключениями Бэтмена уже сейчас.

Рукопашные бои в игре стали стремительнее

Итак, Batman Arkham Asylum была пробой пера. Arkham City - настоящим шедевром. Arkham Origins - неплохой, для триквела, игрой (вы вот много знаете достойных триквелов?). Blackgate многими принята весьма холодно, но нам кажется, что очень зря - платформер в жанре «метроидвания» получился знатный. Что же такое Arkham Knight?

В общем и целом игра похожа на три оригинальные части. Здесь тоже открытый мир, возможность «прокачивать» снаряжение Бэтмена (при этом, многие уже прокачанные нами в прошлых частях детали, заново улучшать не нужно), и система разбивки сюжета на миссии, к которым примешаны и побочные задания. Правда, теперь Бэтмен не один. Ну, то есть, он и ранее был не совсем один - в некоторых миссиях надо было играть за Женщину-кошку, например. Но в Arkham Knight нам дали… Бэтмобиль!


Бэтмобиль выглядит даже более брутально, чем у Кристофера Нолана

Давайте поясню. Бэтмобиль в Arkham Knight - это не просто какой-то атрибут фансервиса, которым можно воспользоваться в паре миссий, нет. В любой момент (ну почти в любой), находясь в свободном режиме игры, вы можете вызвать его и поехать куда глаза глядят. Этакий GTA, но только с Бэтмобилем. Навигация по GPS, кстати, прилагается.

Ещё Бэтмобиль может переходить в боевой режим и расстреливать шныряющие по городу танки (беспилотные, естественно - Бэтмен не убивает людей, ну кроме Джокера, с довольно реалистичной сцены сожжения которого и начинается игра). И таким образом игра даже становится немного похожей на World Of Tanks. Также из Бэтмобиля можно эффектно выпрыгивать сразу в толпу врагов, разными способами пробираться в недоступные места (выравнивая себе трамплин лебёдкой, подавая напряжение на неработающие генераторы и т.п.) и в нём можно (и нужно по сюжету) перевозить различных персонажей в безопасное место.


Дождь в игре ещё успеет надоесть

То есть, добавив Бэтмобиль в игру, разработчики не просто скормили преданным фанатам некий фан-сервис, а действительно обогатили геймплей. Теперь уже сложно и представить, что когда-то мы играли без Бэтмобиля.

Сюжет

Что касается сюжета, то в Arkham Knight он разворачивается вокруг появившегося в городе нового преступника, которого все называют «Рыцарь Аркхема» - отсюда и название игры. Его личность изначально загадка, а ещё более загадочно то, как много он знает о Бэтмене, его слабых и сильных сторонах, и при этом одержим жаждой мести. Персонаж, кстати, исполнен очень харизматично - определённо, после Джокера это самый яркий злодей вселенной Batman Arkham.


Рыцарь Аркхема - таинственный антогонист

Впрочем, Рыцарь Аркхема работает не один, а в паре с Пугалом, который в самом начале игры жаждет отравить своим газом целый город. Покуда Бэтмен пытается предотвратить эту катастрофу, немножко газа достаётся и ему, отчего у него начинаются галлюцинации, придающие игре этакого «мистического» перца в духе Uncharted 3 и Manhunt 2.

Параллельно похищают Оракула - Барбару, дочь коммисара Джима Гордона, и очень скоро Гордон узнаёт, что Барбараба работает на Бэтмена из-за чего у Джима и Бэтмена происходит ссора.


Барбара Гордон - она же Оракул

В общем, на Бэтмена наваливаются проблемы в духе фильмов Кристофера Нолана, и это идёт на пользу игре - в «чистого» Тима Бёртона мы уже играли в предыдущих частях, здесь же нам предложили нечто действительно новое.

Кстати, в игре даже появляется Джокер, в весьма необычном, для себя, амплуа. Хотя с Джокером и в предыдущих Batman Arkham были сплошные загадки.

Графика

Мы играли в Batman Arkham Knight на Xbox One, который в данном случае выдаёт картинку разрешением 900р c частотой 30 кадров в секунду. На PlayStation 4 игра идёт в разрешении 1080р c такой же частотой кадров. На всякий случай, напомним, что несмотря на более слабое железо у Xbox One по сравнению с PlayStation 4, на нём также есть игры с разрешением 1080p ( , Destiny), включая те из них, что работают с частотой 60 кадров в секунду (Forza Motorsport 5, например). Также и на PlayStation 4 некоторые игры работают лишь в 900р (Assassin’s Creed: Unity, Battlefield 4, ).

Несмотря на небольшую разницу в разрешении, выглядят версии игры практически одинаково, и никакой другой разницы, кроме собственно разрешения, нет.


К дальности и качеству прорисовки не придерёшься

И в целом графика, надо сказать, весьма впечатляет. Batman: Arkham Knight - одна из тех игр, ради которых стоит взять новую игровую консоль. И не только потому, что на консолях прошлого поколения она не вышла, но и потому, что все эти эффекты дождя и капель воды, детализация текстур выглядят действительно потрясающе.


Бэтмен стремительно выпрыгивает из Бэтмобиля

Особенно впечатляет слоу-мо, когда подъезжает Бэтмобиль и камера наводится максимально близко на одно из колёс - сложно даже поверить, что всё это отрисовывается в реальном времени.

Определённо Batman: Arkham Knight - один из главных некстген-проектов.

Выводы

В общем, судя по всему, у Rocksteady получился лучший Batman Arkham. Новая часть, Batman Arkham Knight, обладает и потрясающим сюжетом и харизматичными персонажами (которых теперь несколько, а не один только Джокер), и отличной графикой, ну а к геймплею у нас и раньше не было претензий - теперь же его сделали только лучше.

Правда, с ПК-версией получился временный облом - её тем, у кого нет консолей, придётся подождать. Впрочем, рынок видеоигр уже давно сместился в сторону консолей - нравится это кому-то или нет.

Кульминация

Боялись ли вы, что отказ Пола Дини работать над последней частью трилогии помешает Batman: Arkham Knight стать достойным завершением франчайза? Мы вот боялись. Зря, как выясняется. И это не может не радовать.

Центральная история в «Рыцаре Аркхэма» не отпускает ни на секунду. Авторы умудрились в третий раз задрать ставки. Они вновь отнеслись с поистине восхищающим уважением к доставшимся им персонажам и миру, наполнив игру многочисленными деталями, ещё лучше раскрыв героев и их взаимоотношения и великолепно завершив некоторые из оных. Они наконец-то отдали должное Пугалу, сделав из того прекрасного центрального злодея. Они нашли повод вернуть Марка Хэммила на бис, не воскресив при этом Джокера. Они, проще говоря, рассказали такую историю, которая действительно заслуживает права быть финалом серии. И по качеству, и по эмоциональному накалу, и по масштабам, и по, собственно, концовке.

…А ещё там есть Рыцарь Аркхэма. Ох уж этот Рыцарь Аркхэма…

В своё время авторы анонсировали, что Рыцарь Аркхэма - новый персонаж, написанный специально для игры. И не соврали. Рыцарь - такой же новый персонаж, как, например, Оракул. Да, за прозвищем скрывается та же Барбара Гордон, что когда-то была Бэтгёрл, но мы ведь про комиксы говорим, и в комиксах супергеройские и злодейские личины важны ничуть не меньше, чем стоящие за ними люди с именами и фамилиями, - а то и больше.

Однако тут преданность Rocksteady Studios духу комиксов сыграла с ними злую шутку. Быть может, перепиши они характер того, кто скрывается за маской Рыцаря Аркхэма, подредактируй его прошлое в Аркхэм-каноне, подправь мотивацию - и загадка его личности не отгадывалась бы спустя эдак две минуты после того, как он открывает рот. А ещё, быть может, тогда персонаж был бы чуточку харизматичнее, и означенная загадка стала бы не только сложнее, но и интереснее - а то как-то не получается интересоваться личностью того, у кого харизмы не больше, чем у любой киношной гипертрофированной пародии на озлобленного эмо-школьника.

Но даже это не мешает получать от сюжета Batman: Arkham Knight наслаждение на всём его протяжении. Ибо даже загадка личности Рыцаря очевидна не просто так, а потому что она очень логично вписана в красивое, стройное, зрелищное повествование игры. Жаль, конечно, что один из главных «вотэтоповоротов» предсказывается за много часов до его наступления, но в то же время он настолько правильный и уместный, что это легко прощается.

…Тем более что в сюжете и без него хватает поворотов, причём многие из них отлично справляются с задачей удивить.

Будь Бэтмобилем!

Знаете, сейчас Rocksteady Studios жалко. Казалось бы, с чего вдруг? Они выпустили третью подряд высоко оценённую игру, которая ещё и продастся гигантскими тиражами… и тем не менее.

Они ведь явно думали, что Бэтмобиль обернётся новой революционной вехой развития Arkham-франчайза. Они были искренне влюблены в эту идею. Действительно считали, что Arkham Knight станет не просто завершением трилогии, а её вершиной - игрой, которая наконец-то отбросит бюджетные и технические ограничения и даст игрокам поистине «почувствовать себя Бэтменом», а всё потому что они наконец-то смогут дать Бэтмену его фирменное средство передвижения и перестроить город под стать.

И-и-и… ставка не сработала. Причём со стороны это до боли очевидно: Бэтмобиль критикуют, кажется, даже самые рьяные защитники игры. И самое обидное: не сработала ставка именно потому, что Rocksteady Studios - явные фанаты своего дела. Люди увлекающиеся. Авторы, которых до того затянула их новая идея, что они не сумели отойти назад, оглянуть получающуюся игру критическим взором и понять: пора притормозить, пора вспомнить о необходимости баланса между механиками. Пора уменьшить роль Бэтмобиля, дабы не появлялось чувство, будто он согнал Бэтмена с поста центрального персонажа.

А ведь если бы они смогли взглянуть на свою разработку критическим взором до того, как стало слишком поздно, то поняли бы: овчинка попросту не стоила выделки. Бэтмобиль - абсолютно новая, самостоятельная игровая механика (даже две - гоночная и шутерная). Неожиданно сместить приоритет на геймплей, доселе невиданный во франчайзе, - значит потерять всех фанатов, которым это нововведение не понравится (а оно не обязано нравиться, будем откровенны). Но в то же время для тех, кому Бэтмобиль придётся по нраву, он не станет каким-то откровением: мы говорим о франчайзе, изначально построенном на максимально плавных переходах между разными игровыми механиками. И что с того, что раньше мы могли из полёта моментально переходить на стелс, со стелса на мордобой, с мордобоя на решение головоломок, а теперь в этот список затесалась возможность кататься по дорогам Готэма и устраивать перестрелки? Да, увеличили разнообразие, молодцы. Это и близко не сравнимо по эффекту с тем скачком, который серия совершила от Asylum к City, когда у игр, по сути, сменился жанр.

Вот и получается, что ставка на Бэтмобиль была обречена изначально: она неизбежно должна была отпугнуть одних, а других порадовать, но не настолько, чтобы они не почувствовали разочарования: «Это же тот же Arkham City, только с Бэтмобилем!»

Речь не о том, что Бэтмобиль вообще не следовало делать. Естественно, неспешный танковый шутер понравится не всем, но он отлично справляется с задачей привнести разнообразие в похождения героя, да и играется весело, необычно и прекрасно работая на консольных геймпадах, где, как известно, прицеливание медленнее, чем на клавомышах. Вот автомобиль из Бэтмобиля вышел куда хуже, чем танк, и даже турбодвигатель этого не исправляет; но во время основного прохождения какой-то невероятной управляемости ему и не требуется, так что гоночные эпизоды опять же скорее радуют, чем наоборот (особенно на изобретательных трассах в ветке Загадочника).

Проблема именно в количестве и навязчивости. Иногда кажется, что в Бэтмобиле ты проводишь больше времени, чем вне его. В игре почти не осталось боссов, а те, что остались, практически без исключений бросают вызов именно Бэтмобилю. Большая часть головоломок Загадочника завязана на Бэтмобиль. Авторы сюжетных миссий из кожи вон лезут, чтобы создать ситуации, когда Бэтмен, раньше спокойно справлявшийся своими силами, не сможет пройти дальше без помощи верного трансформера. И если при сражении с танковыми войсками или перевозке заключённых это вполне разумно, то неспособность перекрыть трубы с паром или самостоятельно спуститься по лифтовой шахте - уже перебор. Да что там, в сюжете есть момент, когда Бэтмену приходится рисковать жизнью, чтобы спасти железного друга, - настолько влюбились в автомобиль авторы.

В прошлом году один из самых известных детективов Готэма с размахом отпраздновал свое 75-летие. Впервые Темный Рыцарь предстал перед своими преданными читателями на страницах 27-го выпуска Detective Comics в далеком 1939 году. С тех пор много воды утекло, а канонический герой претерпел массу трансформаций: от еще одного клона Супермена до мрачного борца с преступностью наших с вами дней. Отдельную славу принесли ему и десятки различных экранизаций с именитыми голливудскими актерами на главных ролях. Однако долгое время его сопровождали и откровенные неудачи, особенно, когда дело касалось видеоигр, выпущенных большими акулами бизнеса ради только одного - дополнительной прибыли, которую можно было с легкостью заполучить, используя один лишь образ всеми известного персонажа. Все круто поменялось шесть лет тому назад, когда на сцену вышла мало кому известная британская студия Rocksteady и продемонстрировала миру незабываемый Arkham Asylum, а затем расширила его концепцию в Arkham City, окончательно доказав, что игры с Бэтменом могут быть качественными, если только этого захотеть. Теперь же на полках магазинов можно увидеть Batman: Arkham Knight - «лебединую песню» компании в серии Arkham, после которой она займется разработкой совершенно нового проекта, никак не связанного с вселенной Бэтмена. Но смогла ли она оправдать все возложенные на неё надежды прежде, чем уходить на заслуженный покой? Да и еще раз да, правда, с некоторыми оговорками.

«Так погиб Бэтмен ». Именно с таких неутешительных слов несменяемого комиссара Джима Гордона стартует основное повествование в игре, хотя и кажется на первых порах, что вроде все только-только начало приходить в норму. Еще бы, ведь гений преступного мира с нисходящей улыбкой на лице уже год как мертв, а остальные его «товарищи» по команде спрятались по углам, зализывая раны, после последней неудачной стычки с нашим протагонистом. Но Бэтмен не верит в счастливый исход после смерти его заклятого врага и твердо уверен, что рано или поздно кто-то снова захочет погрузить Готэм в пучину хаоса и насилия. И последнее не заставляет себя долго ждать: из пепла неожиданно восстает Джонатан Крейн (Пугало), тайно собирает всех оставшихся злодеев и предлагает всем им объединиться ради одной «великой» цели - любой ценой сокрушить Бэтмена и окончательно осквернить его лик в глазах простых людей. В конце концов, последние должны понять, что за устрашающей маской супергероя скрывается такой же человек со своими слабостями и страхами.

Arkham Knight - Main Theme

Разумеется, шайка головорезов (Пингвин, Ядовитый Плющ, Двуликий, Харли Квинн, Светлячок и Загадочник) соглашается с таким планом и начинается активная подготовка к его реализации. Пугало вместе со своим новым помощником в лице Рыцаря Аркхема потихоньку устанавливает по всему городу бомбы с «токсином страха», а остальные пополняют свои личные армии новобранцами и готовят другие части «программы на бис». В какой-то момент об этом всем узнает мэрия города и в срочном порядке отдает приказ об эвакуации жителей мегаполиса. В считаные часы им удается вывезти последних из богом забытого места, а на улочках Готэма начинается настоящий ад с убийствами и грабежами. Тут-то и приходит на помощь наш герой, олицетворяющий справедливость и закон.



Стоит отдать должное сценаристам проекта - им снова удалось собрать воедино все самое лучшее из жизни Бэтмена и не потерять при этом какого-то лоска. Пафосные речи антагонистов и массовые теракты отлично смотрятся на фоне тонких психологических игр и внутренней борьбы самого Бэтмена. Ровное начало быстро сменяется захватывающей серединой и заканчивается совсем уж нетипичным финалом. Наблюдать за всем происходящим непросто интересно, каждый напряженный диалог хочется растащить на отдельные цитаты, а некоторые особо насыщенные сцены пересматривать по нескольку раз кряду. Отличная постановка и великолепная режиссерская работа скрывает многие шероховатости и вторичность некоторых событий из финальной главы в жизни Темного Рыцаря.

Однако есть тут и свои существенные минусы, о которых стоит поговорить отдельно. Казалось бы, действующих лиц больше, чем достаточно, но почему-то все экранное время уделяется только Пугалу, Рыцарю Аркхема, семье Гордонов и собственно Бэтмену. Другие же появляются на экране лишь для того, чтобы потом резко исчезнуть и уже не появляться до самого конца прохождения (или остаться в качестве несложных боссов из дополнительных миссий). Не стоит рассчитывать и на толковое появление помощников Брюса в борьбе с преступностью - у Робина, Найтвинга и Женщины-Кошки такие же небольшие роли во всем происходящем. Конечно, такой странный ход сценаристов можно объяснить их желанием освободить побольше пространства для стильного Рыцаря Аркхема, как-никак «новый» герой серии. Но как бы вам сказать, при этом, не вдаваясь особо в подробности... об его истинной личности догадываешься уже к середине игры, а момент со «срывом покровов» не оставляет после себя ничего кроме разочарования. Хорошо, что авторы сценария понимали это с самого начала, поэтому в историю был добавлен еще один «секретный» персонаж, который с легкостью вытянул всю игру и поставил жирную точку в своих интригующих отношениях с Бэтменом.



И все это происходит на фоне роскошных новых декораций. Новая часть Готэма разделена на три отдельных острова и поражает не только своим масштабом (в пять раз больше, чем предыдущий город из Arkham City), но и каким-то невообразимым количеством мелких деталей. Луна медленно выплывает из-за туч и перед нами открывается завораживающая картина: огромный ярко освещенный различными неоновыми вывесками город, ночное небо которого гордо бороздят вертолеты и дирижабли. Из решеток канализаций и труб заводов валит густой дым и обволакивает собой близлежащие переулки, а внизу проплывают одинокие фигуры шаров, изображающих персонажей детских страшилок (город готовился праздновать Хэллоуин). Готэм хочется изучать досконально, а от всего увиденного сложно оторвать глаз и спасибо за это стоит отдельно сказать талантливым художникам и дизайнерам проекта.

За графическую составляющую отвечает модифицированный движок Unreal Engine 3, выдающий превосходную картинку на консолях нового поколения: от детальной прорисовки персонажей до реалистичной физики поведения плаща Бэтмена и неповторимого освещения. Не будут беспокоить вас и долгие подзагрузки уровней или детальная прорисовка местности - все это ушло в прошлое и происходит моментально. Даже нелюбимых многими проседаний практически нет. Batman: Arkham Knight удается выжать стабильные 30 кадров в секунду с редкими просадками и то только во время особо активных погонь за вражеским транспортом.



Правда, есть у этой медали и своя обратная сторона - каким бы город не казался красивым, он страдает от собственной пустоты и стандартных заданий по зачистке территории от захватчиков (даже «вышкам» нашлось место). Интересных событий вне основной сюжетной линии мало, а обезвреживание очередной бомбы или спасение пожарных проходит больше инстинктивно, чем с истинным наслаждением. В отличие от того же Arkham City некоторые миссии в третьей части зачем-то еще привязали и к определенным кускам сюжета, от чего игра в какие-то моменты просто не дает вам завершить поиск «Особо опасных преступников», пока не будет пройден тот или иной этап.

С другой стороны, побочных заданий со злодеями должно хватить всем без исключения. Брюсу Уэйну предстоит сделать многое: и отыскать страшную летучую мышь, летающую по городу, и взорвать склады с оружием Пингвина, и остановить банду Двуликого, пытающуюся ограбить все известные банки Готэма, да и многое другое. В основном миссии проходятся по одной и тоже схеме, но зато с качественной постановкой, приятным чередованием разных отрезков, интересными сценами и неплохими диалогами. Погоня резко сменяется стелс-миссией, а затем очередной ожесточенной схваткой с целой армией хулиганов и наоборот. Игра не останавливается ни на минуту, а разработчики все время подкидывают новые ситуации и кардинально меняют обстановку. Жаль только, боссов и детективного режима в игре практически и нет. Серьезных противников можно по пальцам пересчитать, а талантами нашего превосходного сыщика дают попользоваться редко, но хотя бы метко. Чего только стоит расшифровка кода посредством старых записей с видеокамер или поиск нужных вам автомобилей при помощи сканера Бэмобиля.



К слову, о последнем. Новый транспорт в арсенале героя отныне является неотъемлемой частью самой игры и главным соратником во всех начинаниях. Первое появление этой махины - один из самых запоминающихся моментов в игре, а дальше становится только веселее. Вы можете делать с ним все, что захочется: увидели вдалеке большой трамплин и решили доказать всему Готэму, что нет никого круче вас в высоких прыжках и трюках, пожалуйста, никто не запрещает вам этого делать. Хочется резко катапультироваться из кабины водителя или уничтожить препятствия (деревья, баррикады или даже некоторые куски зданий) при помощи встроенных пулеметов и ракет, никто не станет говорить «нет». Вам даже позволят на полном ходу выпрыгивать из автомобиля и запрыгивать в окна определенных близлежащих домов для того, чтобы вы смогли сбить с ног ничего не подозревающих супостатов.

Бэтмобиль - единственный транспорт, доступный Брюсу в игре, поэтому вам не надо особо напрягаться или ломать голову над тем, где в последний раз его припарковали. Нажав всего лишь одну кнопку, вы сможете вызвать автомобиль в любой подходящий для вас момент. Автомобиль сам определит ваше местоположение и доедет до нужной точки на карте. Наконец его можно превратить в самой настоящий танк, оснащенный пулеметом, 60-миллиметровой пушкой и парочкой других примочек. Сражения с дронами довольно просты, но это не отменяет того факта, что участвовать в таких незамысловатых и коротких «шашечках» очень даже весело, учитывая обилие взрывов и искр на экране. Разработчикам удалось удержать ту самую золотую середину, которая не дает вам заскучать или каждый раз с отвращением смотреть на Бэтмобиль. Конечно, пару раз авторы перегружают задания глупыми заездами из одного конца города в другой, но не это нисколечко не мешает получать море удовольствия от безумных поездок с разрушением всего и вся. Кроме того, машиной можно управлять и удаленно, что делает его отличным инструментом для решения разнообразных загадок, оставленных Эдвардом Нигмой и некоторых испытаний.



Но не одним Бэтмобилем мы едины, поэтому переключим все свое внимание на другие основы игрового процесса серии - рукопашные бои и скрытное устранение вооруженных противников. По сути, разработчики довели свои проверенные формулы до идеала, убрав все лишнее и оставив только самое необходимое. Классическая «двухкнопочная система» была еще немного упрощена и разбавлена приятными мелочами в виде новых трюков и постоянного использования подручных средств. Например, не долетая до земли Бэтмен способен бросить во врагов несколько бэтарангов, а приземлившись эффектно перевернуться и добить оставшихся неприятелей. Или бросить одного врага в другого. А еще он может обезоружить бандитов и использовать их же оружие против них (дубины, ящики и многое другое). Почти во всех поединках от вас требуется не столько внимательность, сколько чувства ритма, как в тех же боевых танцах. Темп игры немного поменялся и стал более быстрым по сравнению с предыдущими частями, а на более высоком уровне сложности без тщательного планирования тактики вас быстро отправят в нокдаун.

Помимо прочего, в игре появился новый прием «страшный мультиудар», суть которого проста: главный герой выскакивает из укрытия, а время вокруг замедляется, позволяя ему нанести решающий удар по трем-пяти противникам сразу. Но такой трюк, возможно, сделать только с маленькой оговоркой: все трое-пятеро должны стоять рядом, а Бэтмену нельзя попасться им на глаза. Еще разработчики переработали прыжки супергероя в укрытия: теперь при виде какой-нибудь незапертой решетки вы можете нажать одну кнопку, и Бэтмен автоматически нырнет в скрывающуюся за ней вентиляционную шахту. Со временем появляются новые, более опасные враги (особенно вездесущие медики), а игра наполняется новыми фишками и особенностями. К тому же, и самого Бэтмена можно прокачать, а его арсенал пополняется новыми гаджетами. Особенно хорош новый синтезатор речи, позволяющий отдавать противникам ложные приказы от имени злодеев или открывать ранее недоступные места.



Время от времени к главному герою присоединяются его напарники и тогда в ход идет еще одна новинка - система Dual Play и возможность постоянного переключения между героями. Происходит это довольно редко, да и разницы между персонажами особой нет, но зато эффектно и красиво, с кучей крутых приемов и смачными критическими ударами по лицам супостатов. Вас ждет настоящее шоу с бесподобной анимацией, удобным управлением и лучшей хореографией рукопашных сражений за последние несколько лет. После завершения основной кампании открывается «Новая игра +», которая сможет предложить вам новые режимы и самый высокий уровень сложности.

Invasion

Впрочем, все увиденное не воспринималось бы как единое целое без двух неотъемлемых вещей - прекрасного музыкального сопровождения и без преувеличения блестящего подбора западных актеров на главные роли. За отменный оркестровый саундтрек отвечали сразу два известных композитора - Ник Арундел и Дэвид Бакли. Работы первого вы могли слышать в первых двух частях серии, а основные темы, хоть и напоминают некоторые композиции Arkham City, все равно отличаются новыми мотивами и хоровыми партиями. Работа же актеров озвучки, кроме как восхитительной назвать трудно. К команде «старичков» (Кевин Конрой в роли Бэтмена, Тара Стронг в качестве Харли Квинн, Трой Бейкер в образе Рыцаря Аркхема и Двуликого, и, конечно же, Нолан Норт в роли Пингвина) присоединилась группа далеко не «новичков» в своей профессии. Роль комиссара полиции, Джеймса Гордона, досталась известному сериальному актеру Джонатану Бэнксу (Майк из сериалов «Во все тяжкие» и «Лучше звонить Солу»). Его же дочку, Барбару, на этот раз озвучивает не Кимберли Брукс (именно ее голос можно услышать в Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City), а Эшли Грин, которую многие знают по фильмам кинофраншизы «Сумерки». Джону Ноублу («Грань», «Властелин колец») удалось заполучить в свое распоряжение Пугало, а Скотту Портеру («Огни ночной пятницы», «Правильная жена») - Найтвинга.

Что же касается отечественной локализации, сделанной компанией «СофтКлаб», то это третий случай на нашей памяти, когда к текстовому переводу у нас не нашлось практически никаких крупных претензий. Сравнив перевод с оригинальным текстом, можно с уверенностью сказать, что команде переводчиков удалось нормально без каких-либо серьёзных искажений перевести тонны текста (не считая загадок Нигмы). И можно отдельно поблагодарить компанию, что не стала вставлять русскую озвучку, которая точно бы не смогла достигнуть уровня оригинала.

И напоследок, как обычно, стоит упомянуть о трофеях и заветной платине. Всего в игре представлено 76 трофеев, разделенных на 68 бронзовых, 6 серебряных, один золотой и один платиновый (включая все дополнения). Собрать их не составит особого труда, если вы хорошенько приноровитесь к управлению и научитесь вовремя использовать гаджеты из арсенала Бэтмена. Самым трудным трофеем из всех возможных может оказаться только один – «Набрать 69 звезды в испытаниях Дополненной Реальности», все остальное легко собирается за первое прохождение. Если считать повторное прохождение, то у вас уйдет на все про все порядка 50-60 часов, в зависимости от ваших навыков и способностей.


Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции компанией «Софтклаб». Все скриншоты, представленные в материале, сделаны напрямую с указанной системы.

Batman: Arkham Knight (Рыцарь Аркхема) - эпический финал известной серии от студии Rocksteady и компании Warner Bros., который продолжает историю о легендарном супергерое — Бэтмене. Игра предложит в очередной раз побывать в шкуре Бэтмена покоряя мрачный город Готэм сити, избавляя его от преступности всех мастей и на этот раз это не придется делать пешим ходом, так как в полном распоряжении игроков будет Бетмобиль.

В финале этой уже легендарной серии Arkham, Бэтмен столкнется с последней угрозой для родного города, который он поклялся защищать любой ценой. Пугало вновь возвращается для уничтожения Темного рыцаря объединившись с внушительным списком суперзлодеев серии, среди которых будут - Двуликий, Пингвин и Харли Квинн. А благодаря Бэтмобилю, который появился впервые за историю франшизы, вы сможете быстрее перемещаться по огромному городу.

Добавить

Обзоры и рецензии на игру «Batman: Arkham Knight»

StopGame

Вряд ли кто-то станет спорить с тем, что у Batman: Arkham Knight есть изъяны, причем некоторые - достаточно серьезные. Открытый мир можно назвать таковым лишь условно, и при этом в нем хватает рутины. Сюжет запоминается скорее отдельными комедийными и редкими драматическими сценами (конкретизировать не буду, дабы уберечь вас от спойлеров), чем историей в целом, - хотя это вроде бы завершающая глава, которая должна была произвести на публику неизгладимое впечатление.

Читать обзор полностью

Playground

В совокупности с невероятной атмосферой безысходности и тлена сюжет напоминает глубокую личностную драму, спроецированную на героев комикса. А это значит, что заключительная часть трилогии Batman от Rocksteady не только стала на порядок серьезнее, но и наконец превратилась из подростковой сказки про мальчика-сироту в полноценный взрослый сюжет. Отбросьте все недовольства некачественным портом ПК-версии: разработчики как следует отточили все геймплейные нюансы из предыдущих частей, предлагая нам, пожалуй, лучшую игру по комиксам. Главное - терпеливо дождаться всех патчей.

Читать обзор полностью

Игры@mail.ru

Batman: Arkham Knight - это конечно же лучшая игра всей серии! В этом никаких сомнений. Графика - лучшая, что мы видели на этом поколении. Сценарий и концовка - уровень Биошока. Геймплей попытались разнообразить, но да, где-то чуток не получилось. Квесты по большей части проигрывают «Сити», ибо делались они уж совсем без оригинальности. Но все равно - более качественной игры про супергероев на данный момент нет и не предвидится в ближайшие годы, пока либо rocksteady не выпустят свой новый шедевр

Читать обзор полностью

Игромания

Главное в случае с Batman: Arkham Knight - не обманываться. Не ждать от сценария слишком многого, не относиться к открытому миру иначе как к красивой декорации и полигону для испытания бэтмобиля (потому что это он и есть). Все это не умаляет ее реальных достоинств. Arkham Knight сделана людьми, которые всей душой любят вселенную Темного рыцаря и не боятся подать ее в том свете, в каком считают нужным. Это большая, красивая, эпичная игра, не боящаяся скалить зубы и заставлять игрока шевелить извилинами. Нечасто встречающееся качество для игры-блокбастера.

Читать обзор полностью

IGN Russia

Если это и правда последняя игра Rocksteady о Бэтмене, то это более чем достойный финал. Batman: Arkham Knight – самая масштабная часть сериала, и речь не только о карте, но также о разнообразии геймплея и количестве персонажей. Добавленный в игру танк по сути противоречит всем принципам Бэтмена, но ездить на нем вполне весело, а появившаяся возможность управлять Бэтмобилем открыла перед нами целый мир иного взаимодействия с Готэмом. Arkham Knight – выдающаяся игра, практически по всем параметрам.

Читать обзор полностью

Котонавты

Пока происходит смешная чехарда с ПК-версией игры, и её то продают, то отзывают, то снова продают в стиме, а отзывы покупателей пестрят негативом и нецензурными выражениям, время поговорить об этой игре обособленно от платформы, на которой её запускают. Неважно, на чём вы играете – на PS4, как я, или на Xbox One, Batman: Arkham Knight (Бэтмен: Рыцарь Аркхема) – это ставшая в одночасье культовой классическая игра про Бэтмена. Так, по крайней мере, будут говорить через пару-тройку лет.

Читать обзор полностью

Stratege

Batman: Arkham Knight - достойное завершение всей трилогии о главном защитнике Готэма. Последняя часть стала самым масштабным проектом Rocksteady, предложив взамен отлично налаженный игровой процесс, интригующую основную сюжетную линию, множество контента и первоклассную картинку вместе с не менее впечатляющей работой голливудских актеров озвучки. Изъяны есть и их достаточно, но даже несмотря на это, игра оставляет после себя только приятные впечатления, а происходящее на экране телевизора или монитора с легкостью удержит вас до самых финальных титров.

Читать обзор полностью

Playpress

Ребята из Rocksteady решили проигнорировать современные технические тренды и собрали игру на модифицированном движке Unreal Engine 3. И правильно сделали. Какой замес бы ни происходил вокруг Бэтмена, фреймрейт остается на одном уровне. Все идет чистенько и без лагов. Кропотливая работа с оптимизацией слилась с изученным вдоль и поперек движком в едином экстазе – от неоготического Готэма невозможно оторвать глаз.

Читать обзор полностью

Gamemag

Batman: Arkham Knight должен понравиться фанатам серии, но очевидно слабее первых двух игр франшизы, «благодаря» блеклым злодеям, однотипным заданиям, которые принуждают игрока к их выполнению для получения полной концовки, бесконечному количеству скучных битв с танками, а также рваному сюжету про оставленный правительством страны город на отшибе. Потрясающая графика, возвращение полюбившегося персонажа...

Читать обзор полностью

Gmbox

Batman: Arkham Knight - самая смелая часть серии Arkham со времен прорывной Asylum 2009 года. У игры есть проблемы с ритмом, а бои на Бэтмобиле быстро надоедают, но в остальном Rocksteady достойно завершила, чего уж там, великую серию. Владельцы консолей могут смело окунаться в темный мир Готэма уже сейчас, а многострадальным «пекарям» (см. сноску чуть выше) придется ждать осени. Даже если они все-таки успели купить и скачать игру, сейчас она вряд ли их порадует.

Читать обзор полностью

Канобу

Если ты супергерой, то тебе лучше не заводить друзей. Потому что рано или поздно очередной маньяк объявит на них охоту, а тебе придется бросить все дела и мчаться на помощь. Еще хуже, когда эти маньяки объединяются в клуб по интересам... И вот уже Готэм пылает, улицы захвачены бандами, а Бэтмен в компании союзников снует туда-сюда, словно скорая супергеройская помощь, и тушит один «пожар» за другим. После первых часов в Batman: Arkham Knight становится ясно, что это сюжетное мельтешение не закончится для героя ничем хорошим. Rocksteady готова поставить точку в истории и сделать последний бой Бэтмена с преступным миром Готэма по-настоящему запоминающимся.

Проходим финальную часть о Бэтмене от Rocksteady и радуемся, что история закончилась на мажорной ноте

Отправить

Rocksteady в 2009 году выпустила и произвела фурор. Игра, от которой никто ничего и не ждал, получила множество наград и признаний. Простейшая формула геймплея вдруг оказалась невероятно увлекательной, а зрелищность и серьезность происходящего добавили экшену «голливудщины». После была , которая перенесла действие из психиатрической лечебницы на улицы Готэма, далее просто хороший приквел от других разработчиков. А теперь мы получили финал всей истории - .

Игру делала та же студия, что и первые две части - Rocksteady . Разработчики говорили, что это будет самая масштабная , и не соврали. Предоставленный нам вновь Готэм стал просто-таки безразмерным, а история вышла еще более захватывающей, чем ранее. Начинается она, правда, слишком уж стандартно. Новый антагонист, Пугало, угрожает выпустить опасный токсин, которого для нанесения непоправимого ущерба мегаполису у него хватает аж с избытком. Мирное население в срочном порядке эвакуируют, на улицы выходит шпана с битами и костетами, а полиция теперь прячется в своем участке, трясясь от каждого шороха. Изредка на помощь приходит комиссар Гордон и другие знакомые персонажи, но основную часть времени мы проводим с противниками в неравных боях - в одиночку против человек эдак пятнадцати.


Пугалу помогает новый герой во вселенной - Рыцарь Аркхэма. Персонаж получился интересным, хотя и информации о нем довольно мало. Вероятно, все дело в том, что остальные личности давно знакомы по комиксам и фильмам, а новый противник только появился. в плане сюжета имеет небольшое отличие от прошлых игр серии. Если, например, Джокер ставил своей целью убить Бэтмена, предварительно вымотав его, то Пугало и Рыцарь Аркхэма действуют более изощренно. Их устраивает существование нашего протагониста, потому как смерть считают слишком легким путем. Злодеи хотят уничтожить имя Бэтмена, сделать его беспомощным и слабым в психическом плане.


Разросшийся в габаритах город стал малопригодным для перемещения по крышам с использованием крюка. Летать, конечно, никто не запрещает, да и это по-прежнему интересно, только времени занимает больше. Поэтому очень кстати оказалось главное нововведение - Бэтмобиль. Машину вы наверняка будете использовать часто. Во-первых, на ней очень приятно ездить, во-вторых, она обладает приличной огневой мощью. По нажатию кнопки Бэтмобиль трансформируется в боевой режим, становятся доступны ракеты и пулемет. Погони со стрельбой и взрывами здорово оживляют геймплей, хотя на него мы и раньше не жаловались.

Кроме непосредственно транспортной функции авто используется при выполнении заданий: то напряжение подать, то отогнуть лист шифера на крыше здания и использовать его как трамплин. Таким образом, миссии стали более разнообразными. Если раньше в большинстве случаев нам нужно было кого-то побить или спасти, то появление машины добавило еще и довольно простые головоломки. Бэтмобиль - главная находка разработчиков, и после остается лишь жалеть, что машины не было в . По большому счету, автомобиль - еще один технологичный гаджет в арсенале Бэтмена, но использовать его вы будете куда чаще всего остального.


Сам Бэтмен научился трюку под названием Fear Takedown. Это скрытное устранение нескольких противников. Герой оглушает одного врага, перекатывается к другому и наносит фатальный удар, в один прыжок оказывается на противоположном конце помещения и отправляет в нокаут третьего. Все это длится порядка двух секунд и выглядит чертовски круто. В остальном боевая система практически не изменилась. Анимация стала лучше, движения противников более плавными, но механика прежняя, что и понятно - она хоть и начала приедаться, но лучше пока ничего не придумали.Особый режим зрения вновь оказывается незаменимым в определенных ситуациях

Заключительная часть вышла превосходной. Самая масштабная, разнообразная, увлекательная и длинная игра серии, она захватывает от начала и до финала. Истории не хватает неожиданных поворотов, а боевая система о двух кнопках уже стала надоедать, но это не отменяет главного. Перед нами, вероятнее всего, лучший экшен сезона, а то и года.

Грандиозное завершение великолепной истории. Все идеи разработчиков выстрелили и попали в десятку. Batman: Arkham Knight рекомендуется каждому, особенно если играть будете на консоли.